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Mostrando las entradas de julio, 2006

Los Videojuegos: otras dimensiones para el jugador

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El juego nace de la necesidad humana de encontrar el carácter lúdico de las actividades, bien sean las cotidianas o las que nacen entre sueños, y a través de las décadas ha pasado de ser práctica sagrada, danza del rito; a ser una actividad en la que ya no intervienen los dioses directamente, sino que ahora es la persona el fin central, la encarnación de lo sagrado y, al mismo tiempo, de lo profano.
La expresión que surge del movimiento, siempre ha tenido el germen de la sensibilidad de cada cultura y ello es evidente en la manera variada en que cada jugador asume su rol dentro de un equipo de semejantes.
Grecia dejó como extensiones de su pasión lúdica, dados, muñecas y aros, además de la cantidad de registros pictóricos contenidos en jarrones, que son la representación de las actividades que elevaban a los dioses. En el Lejano Oriente, lo místico se fundió con el espíritu del movimiento para convertirse a través de legados, en arte de la defensa: una danza milenaria por medio de la c…